12.1 为视图添加动画
SwiftUI 支持动画功能,实现起来也很简单,只需要为视图添加一个 animation()
修改器,并且设置动画参数。
举个例子,创建一个按钮,点击一次把按钮本身放大一倍,如下:
.basic()
是基础类型的动画。动画有默认的转场时间,如果需要设定转场时间,可以添加 duration
参数,单位是秒,如下:
除了转场时间,还可以设定动画曲线(curve),在 .easeIn
、.easeOut
、.easeInOut
和 .custom
之间进行选择,.custom
可以自定义曲线。
比如我们要让整个动画的速度,先慢后变快,如下:
除了缩放修改器,还可以为其它修改器添加动画,比如 2D、3D 旋转,透明度,边框等等。例如,下面这段代码在每次点击的时候会旋转并且边框增大:
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